Windows. Впоследствии к ней было выпущено дополнение. Телефон Dect Gt 7320 Инструкция. Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо. Существуют три типа игры: Кампании, Одиночные миссии, и Миссии на случайных картах. В аддоне имеется ещё и четвёртый тип игры — баталии. В игре есть восемь (две + шесть симметричных) кампаний: Испанская («Эпоха открытий и побед») — обучающая кампания, посвящена экспедициям Христофора Колумба в Америку.
Испанская («Гибель империи Тауантинсуйу») — посвящена завоеванию и разграблению Америки конкистадорами. Британская («Семилетняя война») — посвящена участию Англии в Семилетней войне в Северной Америке.
Французская («Семилетняя война») — посвящена участию Франции в Семилетней войне в Северной Америке. Сиу («Восстание Текумсе») — эта кампания посвящена войне индейцев, которых вы возглавляете, с американцами. Американская («Восстание Текумсе») — вам предстоит возглавить армию американцев, подавляющую восстание коренных жителей Америки. Британская («Война за Независимость») — кампания о войне за независимость американцев от англичан, за которых вы выступаете.
Американская («Война за Независимость») — война за независимость американцев, за которых вы выступаете, от англичан. В игре представлено несколько одиночных миссий. В одиночных миссиях игрок может выбрать один из четырёх уровней сложности: Лёгкий, Нормальный, Трудный, Очень Трудный. Существует возможность игры на случайных картах. Игра идёт как на уже готовой карте, так и на случайно генерируемой по желанию игрока. Игрок может выбрать любую из шестнадцати представленных стран, установить количество управляемых компьютером соперников (до шести на одной карте), тип местности (суша, Средиземноморье, континенты, острова, полуострова), уровень залежей полезных ископаемых, рельеф местности (от плато к высокогорью). Также, как и в одиночных миссиях возможен выбор уровня сложности.
Мораль. Для большинства бойцов существует некоторая процентная вероятность, что, испугавшись, он ударится в панику и покинет поле боя. Боевой опыт. С опытом у воина возрастает урон в рукопашном бою. Классифицируется на личный, отряда и командира. Личный опыт держится при себе и распространяется только на себя.
Опыт отряда и опыт командира распространяются сразу на весь отряд. Отличие в том, что опыт отряда пропадает с роспуском отряда, а опыт командира распространяется на отряд с момента формирования отряда с данным командиром и остается при командире при расформировании отряда.
Опыт — это, если точнее сказать, подсчет врагов, убитых конкретным бойцом или целым отрядом. Отряды. Боевые юниты могут объединяться в отряды различной величины, имея офицеров и достаточное количество солдат.
Модификаторы боевого духа. В игре боевой дух реализован как отсутствие той или иной боязни. Все здания можно захватывать, откуда бойцы могут вести ответный огонь по противнику и где могут сражаться врукопашную. В игре возможно проведение усовершенствований, которые влияют на экономику, здания и юнитов. Для производства войск нужно помещать в производящие здания крестьян: 1 крестьянин - 1 воин. В игре шесть видов ресурсов: В зависимости от выбора нации виды ресурсов и методы их сбора меняются. Золото, железо, уголь и камень добываются в шахтах, которые строятся на месторождении того или иного ресурса.
Каждая шахта может вместить в себя пять человек. Существуют специальные апгрейды для расширения шахты.
Шахты могут быть захвачены войсками. Еда добывается крестьянами, которые собирают её с полей и относят в мельницу, а также рыбацкими лодками, отвозящими еду в порт. Дерево добывается в лесах, и относятся рабочими на склад. Ресурсы можно также обменивать на трейд постах (только новые индейцы). Если у игрока нет угля или железа, защитные сооружения и юниты, вооружённые огнестрельным оружием, не смогут стрелять. Все юниты требуют для постройки еду, некоторые также дерево, золото, железо и уголь.
Некоторые юниты при исчерпании золота становятся бандитами и атакуют все стороны конфликта. Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 7. Обозреватель отметил интересный игровой процесс, а в недостатки отнёс высокие системные требования. Вердикт: «Можно долго рассказывать о преимуществах и недостатках . Однако значительный прорыв отечественного игростроения остается бесспорным фактом. В эпоху, когда создание качественных игр вырождается во всё менее прибыльное занятие, это не может не радовать». Примите игру как есть — и, может быть, вам удастся уловить ту искру, которая выделяет.