Deus Ex Human Revolution Русская Озвучка Актеры
Adam Jensen) — главный герой Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex. Дженсену подарил актёр озвучки Элайас Туфексис. Внешне Адам похож на . В ней появится официальная поддержка русского и ГРАФОНА!!!11. Правда, любители очень серьезного сюжета останутся недовольны, зато озвучка, архитектура.
Deus Ex — Lurkmore. Deus Ex (лат. deus ex machina — бог из машины) — былиннаякиберпанковая условно- ролевая игра, знакомящая геймера со структурными подразделениями ZOG и нанотехнологиями. Духовный наследник System Shock. Породила две былинные драмы с выходом последующих частей. Объединил в себе визуальные и акустические красоты Unreal Engine и вдумчивость System Shock 2, хотя атмосферой обладал своей, напоминающей обоих прародителей лишь отдаленно. Был условно- нелинеен: решения, принятые в ходе игры, влияли на дальнейшие события, но от последнего уровня с его вариантами выбора все равно было не отвертеться. Полное прохождение деусэкса без читов, гайдов и красных глаз занимает недели две.
Качество Аудио Субтитры Скорость. Мне кажется, сам голос русской озвучки больше подходит.
После чего его нужно пройти ещё два раза, так как в первый раз всё обычно делается не так и сюжет местами развивается не самым приятным образом. Сюда входят и гармонично- темная картинка (все действие игры происходит в темное время суток), и великолепный трекерный саундтрек за авторством Алекса Брэндона, и дизайн уровней и объектов — это почти современный мир, куда с великой осторожностью имплантировали хай- тек примочки вроде лазерных датчиков, тревожных панелей, охранных роботов и синих индикаторов на смесителях и унитазах.
DeusEx: Human Revolution — первые впечатления и русская версия.
Оружие, в лучшем случае лишь отдаленно похожее на современные образцы, и два- три киборга были вписаны в это окружение с той же тщательностью. Все вместе заставляло вспомнить слово «киберпанк» даже тех, кто его никогда не слышал.
Хай тек, лоу лайф, все как полагается. Игроки их, как правило, не читали, а зря, бесполезный для прохождения текст добавлял еще +1. Практически, это была такая экшон- эрпоге со множеством непривычных для тогдашнего шутера элементов, вроде опыта и инвентаря с клеточками. При этом, РПГ от первого лица это тоже нельзя было назвать — динамика или стелс были явно шутерные, опыт давали не за убийство всего, что шевелится, а за выполнение главных и побочных миссий и залезание во всякие труднодоступные места. При согласовании с прокачкой обычных навыков позволяли развивать персонажа в соответствии с отыгрываемой ролью — от шпиона- тихушника до ходячего танка. Без согласования, соответственно, игра превращалась в натуральный геморрой.
При том однозначным читом импланты не были — слотов было мало, канистр в мире — тоже, вставить их можно было только при помощи медбота (которого еще найти надо), вынуть — вообще нельзя. Допустившие ошибку при сборе желаемой комбинации плакали кровавыми слезами. Не говоря уже о том, что весь зоопарк, начиная с банального (и необходимого) фонарика работал от одной весьма средней емкости батарейки, найти/зарядить которую тоже было не так- то просто. Тело игрока разделено на шесть зон: голова, две руки, туловище и две ноги; у каждой зоны своя собственная линейка здоровья. Если она упрётся в ноль, например, у одной ноги, то бегать и прыгать уже не получится. Лишившись таким образом обеих ног, можно только ползать. Иногда это приводило к забавным последствиям: представьте себе тело без ручек, без ножек, которое бодро шароёбится по штаб- квартире UNATCO, взламывает замки и жрет шоколадки (пруфлинк).
От коих шоколадок эти самые руки- ноги вырастают. Алсо, Аугментации в PS2 версии ставятся не ботом- машиной, а на месте. Отобрать канистру и есть первоочерёдная задача. Все локации содержат некоторое количество интересных личностей, интересных компьютеров, интересных ящиков и интересных дата- кубов (местных нанотехнологичных блокнотов). Будут затронуты самые знаменитые экземпляры параноидальной шизы, такие как черные вертолеты, иллюминаты, Трёхсторонняя комиссия, Бильдербергский клуб, Орден Тамплиеров, Эшелон IV, искусственный интеллект, нанотехнологии и многое другое. Разработчики потом вяло оправдывались, де «на них не хватило места в текстурах», но мы- то знаем.
Эпидемия вируса «Серая Смерть» в сюжете появляется из лаборатории Гонконга — и через пару лет после выхода игры, из Гонконга начинает распространяться вирус H5. N1. Некоторые до сих пор уверены, что он рукотворен, а разрабы предвосхитили его появление. Также, паролем к компьютеру Гюнтера Германа в штаб- квартире UNATCO было слово «zeitgeist». Безусловно, всего лишь случайным совпадением является также то, что в 2. Cargill с доходом в 1. Пока его зовут Грегори.
Чуть погодя на посту главы ВООЗ засветилась некая мисс Чоу, а, ну и Google же. Луркать здесь и здесь. Зато можно грабить бонкоматы.
Кроме того, согласно ТТХ этого вертолета, которые можно найти в некоторых локациях, максимальная дальность его полета составляет, цитирую, «over 9. Авторы игры, разумеется, были в курсе, что к 2. Так что этанол — весьма православный вариант топлива для вундер- Геликоптера. Хотя и даже без него можно обойтись.
Это разумеется, не считая уничтожения ядерной боньбой целой военной базы — возможно декорированные трупами развалины были там и до этого. В частности, таким образом можно избежать проблем с Лебедевым — получивший по башке миллионер- террорист рассматривается командованием UNATCO как убитый. Начальство и товарищи довольны, ручки не замараны, и вообще он потом помогает. Впрочем плазменная винтовка в игре вообще унылая, а ее выстрелы скорее напоминают лучи поноса.
Квакеры недоумевают. В одной локации возможно принятие около 2.
Из- под крана не получится. В отличии от quake.
Олдфаги до сих пор имеют папочку с рипнутыми модулями, которую изредка включают в плейлист. Можно просто юзать православный Mod. Plug Player и слушать *. UMX в оригинале. Если нет православного плеера mp. А вообще запросто рипаются оригинальные треки в формате .
Винамп. А можно просто переименовать содержимое папки музыка на *. Винампу. Наноаугментированный по самые яички агент UNATCO, хладнокровный, умный, в диалогах доставляет крутым голосом, иронией и поцреотизмом в умеренных дозах. Источает харизму.
Все остальное — будет ли он святошей, покупающим шоколадки школьникам или порядочной сволочью, раздристывающей этих же школьников из ракетницы, зависит от игрового стиля геймера. Алсо, стал одной из значимых причин фэйла DXIW, ибо превратился там в унылого философа, толкающего всякую ересь. За такое извращение над всенародно любимым персонажем хочется взять и уебать.
Также является автором двухста тысяч пятисотcatch- phrases, среди которых «What a shame» и сверхбрутальное безэмоциональное «A bomb!». Есть и гораздо более винрарные, но менее распространённые среди интеллектуального большинства, не способного запомнить простейшие фразы на английском, некоторые из них. A bomb is a bad choice for a close- range combat.
Bravery is not a function of firepower. I was never properly trained in its operation.
If I'm gonna kill you, you are already dead. My vision is augmented. I'm not big into books. You're gonna burn alright. Did something go wrong? Трейсер Тонг — китайский ученый, помогает JC в православной борьбе с ZOG.
Мечтает аннигилировать интернеты и вернуть мир во времена деревенской жизни и потоков фекалий на улицах. Появлялся во всех частях. Наноаугментирован, обладатель кошерных синих сосудов/прожилок/хз чего во всю рожу. Периодически наведывается в UNATCO и довит на местное начальство. Алсо, замечательный, если не сказать эталонный, пример харизматичнейшего злодея во всей красе. Здоровенный качок, запомнившийся своим ломаным английским и мечтой вставить пушку себе в. И даже заказали. Но кетайцы проебали все дедлайны).
Но ему никто не верил. Неиллюзорно доставляет своими ВНЕЗАПНЫМИ и жуткими посланиями, произносимыми страшным потусторонним голосом, от которых школота ссытся, а олдфаги пускают скупые слезы. В свою очередь, с ним хочет слиться Боб Пейдж, чтобы стать Б- м и захватить интернеты. Сам Гелиос этого не особо желает, ему подавай Дентона для слияния, чтобы вместе с ним привести людей к светлому будущему. Мотивирует это своим техническим заданием. Прошивка 4G Модема Мтс 824F на этой странице.
I am a more advanced solution to the problem, a decision- making system that does not involve organic beings. You will give me the ability.
Это же подхватывается и Дентоном перед слиянием с Helios'ом. This is what I was made for, isn't it? All right, let's do this. Как ни странно, в этой игре присутствует ещё и весьма винрарный мультиплеер. Хотя стандартных игровых режимов всего два, многопользовательский режим все равно был популярен. Игровой процесс обычно сводится к следующему: две команды хватают имеющееся на стене оружие и бегают по карте, истребляя друг друга. Казалось бы, ничего примечательного, но доставляющие мелочи таки есть.
Гранаты. Можно ими кидаться, но гораздо интереснее ставить их на стены и залезать аки по лестнице в места, куда иначе добраться невозможно (достаточно двух). Алсо, с гранатами связано много багов, позволяющих скрыть их и, соответственно, привести врага в недоумение. Вносят тонны веселья. Очень доставляет наблюдать, как нубы пытаются убить вас из ракетомета, когда у вас включена агрессивная система защиты. Или, включив невидимость, ВНЕЗАПНО появляться в тылу врага. Впрочем, существует аугментация, позволяющая видеть «невидимых» игроков даже сквозь стены.
На карте почти всегда есть автоматические турели и компьютеры, с помощью которых турели можно невозбранно захватить. Весьма доставляет захватить турель возле спавна врага и набирать фраги, просто наблюдая, как он пытается выйти из двери. Некоторым эстетам скучно играть на обычных картах, и они наделали множество, так- называемых РПГ- карт.
Эти творения обычно представляют собой опасные для мозга неподготовленного человека уровни с вырвиглазной архитектурой и наполнением типа: «напихал всего, что в редакторе нашел». Время на них обычно убивается изучением местных достопримечательностей и, изредка, убиением друг друга, так как на многих картах оружие практически невозможно достать. Надо сказать, что на некоторых таких картах вполне можно играть и получать некое удовольствие. Всем интересующимся отправляться туда за скачиванием, подробности ниже.
Есть немного годных сюжетных модов, сложность разработки которых кроется скорее в требованиях к сюжетной линии, чем в технических ограничениях. Также со многими крупными модами устанавливается поддержка directx 9- 1.
Open. GL и фикс для широких экранов. Регулярно появляются новые фичи.