Задачи Работа С Файлами C Builder

Выручайте. Помогите решить задачу на Borland C или C++ Builder!!! Пожалуйста!!! Структуры в C++Builder 6помогите с Visual Basicom! Visual C++visual c. Задача С++Структуры с С++Помогите написать прогу на С#Задачка на С++.. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛСТАПомогите пожалуйста С++.. Помогите студенту!!! C++C++ стековый транслятор арифметических выраженийatof() в C++sin в C++3.
D Пентамино c++Builder. Задача на СИДвоичный файл, структуры (С++)Рекурсия..
Допустим требуется включить картинку, пиктограмму или курсор в файл ресурсов. Работа с файлом ресурса приложения в Редакторе изображений . Форум программистов > Работа > Решите мне задачку > задачи на C и C++. Инструкцию По Эксплуатации Brother Rs-36. Выручайте · Помогите решить задачу на Borland C или C++ Builder!!! С++ классы,перегрузки функций,операторов · C++ работа с файлами (код .
Используется C++ Builder 6. Встроенный в С++ Ассемблер. Решите задачку? Перемножение матриц в Си. С++ массивы. С++ массивы.
Эл. Журнал на С++помогите си++ для зачетатекстовые файлы и бинарные деревья в С++Текстовые файлы и бинарные деревья borland C++. Как?! C++ Строки, лишь чуток подправить. С++ Структуры данных, дописать чуток.
Задача на строки, C++Помогите найти ошибку в программе C++C++ задачка. Массивы. C++, pointers, clases. Комплексные числапомогите исправить ошибки в задаче на С++Работа со структурированными типами данных, C++С++,Двуменые массивы. Строки в си. Массивы на C++задача. Функции и Указатели на С++помогите исправить ошибки в задаче на С++. Двумерный массив.
C++ задачка. Перевод двоичнуюу систему, перестановка. Блок- схемы С++Решить задачу на C++Структуры, динамические списки - С++С++, зацикливается, помогите найти ошибку. C++; ghbdtn- > приветпожалуйста помогите с задачкой. Си. Длинная математикарисование стрелок в C++Builder с помощью canvas.
C++ Символы и файлы. Visual c++, массивы, отрицательные элементы. Visual c++, массивы. Решение уравнений. Обработка целых данных на С++С++, обработка слов текста, частотный анализ. Си. Выравнивание текста по правую сторону.
Перевод в 1. 6тиричн СС(C++)obratnaia matrica. Сортировка на с++Помогогите решить задачу на одномерные массивы в С++матрица, массив указателеймодульное программирование c++Надо найти ошибку в задачки С++Задача со строками! Копирование папки с подкаталогами. Работа с двумерными массивами. Сортировка матрицы. Обработка строк, заменауказатели.
Двумерные массивы на С++Пиpамидaльная copтировкa. Поможите обработать текстto Whaley. Массивы, поиск совпадающих послеловательностей. Сумма ряда с точностью. Массивы, Указатель на максимумсрочно нужна помощь. Создать класс квартира, имеющая оперделённое число комнат.
Задача по геофизике на С++Вводится последовательность скобок. Строки. С++Список процессовряд с заданной точностью в с++Поменять записи местами. Работа с Деком. Как создать динамическую матрицу? Описать структуру содержащую поля. Найти из двумерного массива.

Чтение и запись текстовых файлов в C#, классы StreamReader и StreamWriter. Класс FileStream не очень удобно применять для работы с текстовыми файлами. Задачи продолжения · Класс Parallel · Отмена задач и параллельных операций.
Проблема с алгоритмом обработки матрицы. Перемножение матриц ПРОБЛЕМА!!! Игра арканоидапись/чтение структуры в бинарный файлодномерный массив c#Отсортировать массив змейкой. Помогите переделать программку.
Задачка на классы. Создать класс матрица. Процедуры и функции.
Обработка матрицы. Обработка линейного связного списка структур (консоль ввода/вывода)Обработка массива записей. Функции С++Помогите исправить сортировку в проге. Помогите с задачей о совпадении дней рождения!
Сортировка вставками двумерного массива. Найти три минимальных элемента в предпоследнем столбце матрицы A. Подсчитать число нулевых элементов массива, а дробные * 2. Функции, поиск НОКнайти минимальный элемент в каждом столбцефоновая программа висящая в процессах.
Обработка одномерного массива. Обработка рядков. STL(stack)Обработка рядков. Обработка одномерного массиванужна не большая помощь. Задача про биоритмы.
Двумерный массив С#, поиск max, min. Двумерный массив, сортировка, метод . Максимум, минимум и интервальная сумма. Сортировка букв английского алфавита (С/C++)Медианный фильтрописать класс Box (прямоугольник); построение, проверка на ревенство. Cумма целых положительных, кратных 6. Функция; Сумма массивов, Сумма квадратов элементов.
Прокрутка текста с помощью клавы. Доделать. Сформировать массив В из положительных элементов массива АРабота с файлами и поиск по шаблону ! Си. Массивы и указателимассивы в С++Сумма n члегов арифметическоё прогрессии с помощью рекурсии!
Вывести все слова с заданной буквой. Visual Stu. Dio на С++, struct.
ПОМОГИТЕ НАПИСАТЬ ПРОГИ В VISUAL STu. DIo!!! С++, сумма ряданарод помогите с задачей.
Активный эскадронпрограмма на СВычисление логических выражений при помощи бинарного дерева. Задача на С++ : '(СОРТИРУЮЩИЕ СЕТИ на С++Помогите правильно создать файлы проекта. Конструктор и деструктор Помогите!!!
Powered by v. Bulletin. Перевод: z. Carot.
Работа с файлами ресурсов - Интернет учебник C++ Builder. Допустим требуется включить картинку, пиктограмму или курсор в файл ресурсов какого- то проекта или компонента. Файлы ресурсов проектов имеют расширение . Файлы ресурсов компонентов имеют расширение .
В некоторых случаях включение изображений в файл ресурса - единственная возможность решить ту или иную задачу. Например, если нужно ввести в приложение какой- то нестандартный курсор, это можно сделать, зарегистрировав его с помощью функции Load. Cursor в свойстве Cursors компонента Screen. Однако для использования своего курсора надо сначала создать его и включить в ресурс приложения с помощью Редактора изображений. Другой пример - создание пиктограммы для нового компонента (не шаблона), включаемого вами в библиотеку C++Builder. Эта пиктограмма также должна быть создана не в виде отдельного файла, а как элемент ресурса компонента.
Работа с файлом ресурса приложения в Редакторе изображений обычно начинается командой File . Перед вами открывается окно, содержащее структуру файла в виде дерева. Сначала в нем может быть только один узел - Icon, содержащий вершину MAINICON, соответствующую стандартной пиктограмме приложения. Добавить новые узлы можно с помощью команды Resource .
Пусть, например, нужно использовать в своем приложении нестандартный курсор в виде человечка с указкой. После выполнения Resource . Нужно задать ей то имя, которое в дальнейшем будете использовать в приложении при регистрации курсора функцией Load. Cursor. Затем щелкнув на созданной вершине, откроется заготовка изображения курсора, в которой можно рисовать нужную картинку.
При рисовании курсора в главном меню Редактора изображений появляется раздел Cursor с двумя подразделами: Set Hot Cpot - указание горячей точки, и Test - тестирование. Горячая точка - это та точка изображения курсора, координатами которой являются параметры X и Y, передающиеся в обработчики событий мыши. При выборе раздела меню Set Hot Cpot открывается диалоговое окно, в котором нужно задать горизонтальную и вертикальную координаты горячей точки. Координаты задаются в пикселах, т. Перед вами откроется окно, в котором курсор приобретет нарисованный вами вид. Нажав кнопку мыши и передвинув курсор, можно увидеть, что за курсором тянется нарисованная линия.
Можно видеть, из правильной ли точки курсора выходит эта линия, и при необходимости можете подкорректировать координаты горячей точки или само изображение курсора. После завершения создания курсора, надо вернуться в окно структуры файла ресурса и выполнить команду File . Несколько иначе, но подобным же образом создаются файлы ресурсов компонентов. Начинается работа с команды File . Затем, если нужно создать пиктограмму для регистрации вашего нового компонента в библиотеке, необходимо выполнить команду Resource . Только такой размер воспримется при регистрации вашего компонента в библиотеке. Затем нужно назвать соответствующую вершину в дереве структуры файла ресурсов тем же именем, которое имеет вводимый вами класс компонента.
В противном случае C++Builder не воспримет это изображение как пиктограмму вашего компонента. В файл . dcr необходимо сохранить с именем, совпадающим с именем файла модуля, в котором создается компонент, и в том же самом каталоге, в котором хранится этот файл модуля. Только при соблюдении всех перечисленных выше условий ваше изображение будет воспринято C++Builder как пиктограмма компонента и она будет использована при установке компонента на странице библиотеки. А само создание изображения ничем не отличается от создания пиктограммы шаблона компонента.