Огромный выбор оружия, локаций и зверей для выслеживания в сочетании с возможностью поделиться своими достижениями и даже сыграть вместе с друзьями на одной карте сделали их симулятор самым популярным на сегодняшний день в России. Приятным бонусом разработчики даже ввели возможность собирать во время своего путешествия по острову грибы и демонстрировать эти находки игровому сообществу.
Достаточно интересным решением The Hunter стало разделение игрового процесса на две практически независимых части. Все организационные вопросы решаются посредством браузерного Launcher- а, выполненного аккуратно и в минималистском стиле. С его помощью игроки могут общаться, просматривать статистику, управлять финансами и снаряжением, записываться на соревнования, а также выбирать режим игры и заповедник для охоты.
И только после задания всех деталей пользователь запускает клиентскую часть игры. В которой, собственно, он и остаётся наедине с дикой природой и жертвой, которую ещё надо найти. Прогрузившись в охотничьем лагере, вы можете потыкаться в двери и разные предметы, но активировать почти ничего не удастся. Сторожки и сараи заколочены наглухо. В них нельзя зайти, полюбоваться на трофеи и порыться в запасах, которые не поместились в рюкзак.
Минимальный внутриигровой магазин патронов с колоритным и остроумным продавцом также отсутствует. Есть только несколько стрельбищ, смысл которых не особо понятен, ибо бонусов они никаких не дают. Разве что позволяют вам попрактиковаться в стрельбе на дальней дистанции, например из лука. То же самое будет и на просторах охотничьих угодий.
Из пунктов, отмеченных на карте, полезными окажутся лишь смотровые площадки и вышки. Всё остальное — молчаливые декорации, взаимодействие с которыми сводится к нулю. Через полчаса исследования мира возникает легкое ощущение одиночества и осознание, что кроме тебя и потенциальной добычи в этой реальности нет никого. Впрочем, столь скупую реализацию заповедников можно трактовать по- разному. Определённую атмосферу, так или иначе, она создаёт. Гораздо сложнее примириться с огрехами механики передвижений, из- за которых игра кажется сыроватой. Природа The Hunter заполнена декорациями, но лишь часть их существует на самом деле.
Будто бесплотный призрак, персонаж проходит сквозь кусты и поваленные деревья. В то же гряда камней, почему- то висящих в воздухе на уровне пояса, останавливает и заставляет её обогнуть. Возвышенности — отдельная тема. Любой подъем под углом до 7. С лёгкой завистью смотришь, как он поднимается на практически отвесные склоны, неспешно перебирая ногами, ступая по воздуху и погружаясь в текстуры. Справедливости ради надо заметить, что неподъёмные скалы в игре всё- таки есть, просто их мало. Для преодоления таких препятствий разработчики ввели во внутриигровой магазин альпинистское снаряжение.
То же самое можно сказать и про все остальные аспекты игровой механики. Свист, который должен отпугивать животных, работает только на птиц.
При падении можно разбиться. При этом только самые догадливые обнаружат комбинацию клавиш, с помощью которой можно покинуть игру без «Alt+F4», если в инвентаре не оказалось аптечек или запасов для телепорта в лагерь.
Вы можете очень долго высматривать добычу с вышек при помощи бинокля. Но так и не узнаете, что звери прорисовываются на дистанции не более 2. Все эти моменты печалят с учетом того, что самая первая версия игры появилась ещё в 2. Отдельное слово надо сказать про русификацию проекта. Как в лаунчере, так и в клиенте, присутствует скорее иллюзия перевода, чем он сам.
По мере удаления от контента для новичков и сервисов русских слов и предложений становится всё меньше и меньше. На этом, пожалуй, стоит временно остановить поток критики и перейти к тем аспектам игры, которые разработчикам удались на славу. The Hunter: В погоне за зверем. Пусть проработка окружающей действительности в The Hunter слегка хромает, сам процесс охоты выполнен на «отлично».
Убить животное из снайперской винтовки — дело нехитрое, которое требует не более 5 минут. Инструкция По Нормам Командировочных Расходов Граждан России далее. Выследить его гораздо сложнее.
Иногда поиск добычи может затянуться на 5- 6 часов. Но благодаря грамотной логической проработке данный процесс очень долго не надоедает. Все звери в игре оставляют следы, которые охотник в состоянии обнаружить. Для удобства они выделяются красными кругами, заметными издалека. После нахождения следа нужно воспользоваться смартфоном Hunter. Mate, неизменным спутником в любой экспедиции.
По нажатию специальной кнопки он покажет: Тип животного, которому принадлежат отпечатки; Направление, в котором оно перемещалось; Скорость, с которой оно двигалось. Причем, портативный помощник способен различать следы разных особей одного и того же вида. Поэтому, можно преследовать определённого оленя столько, сколько требуется, не боясь перепутать его с другими и потерять верное направление. Иногда животные перекрикиваются между собой. Эти звуки также можно использовать для выслеживания. Hunter. Mate исправно показывает примерную точку на карте, из которой пришёл последний сигнал. Таким образом, никаких бездумных шатаний по карте.
Максимум — до первого обнаруженного следа. Дальше игра превращается в настоящее детективное стелс- приключение. Вот мы крадёмся за мирно идущим оленем, стараясь его не спугнуть. Вот он почуял неладное и ускорился до рыси.
Мы ещё не нашли следующий след, но уже знаем, что он бежит. Видели, как стервец только что ускакал за ту горку.
Проверяем по Hunter. Mate — действительно. Вот дождь начинается. Тем временем прошло два часа. Даже в стартовом комплекте новичка есть специальные смеси, приманивающих животных. В месте высокой концентрации следов закладывается манок. Далее ставится засидка (что- то типа землянки), в которой охотник ждёт свою жертву.
И рано или поздно, та даст о себе знать. Главное — терпение. Количество факторов, от которых зависит успешность приближения к жертве, внушает уважение. Охотник может перемещаться в четырёх режимах: бег, ходьба, крадучись и ползком.
Ветер, направление которого можно определить по движущимся облакам, может отнести к зверю наш запах. Поэтому стоит использовать специальные дезодоранты. Для того чтобы лучше сливаться с местностью, следует носить особую одежду и камуфляж. Существует в игре и риск быть покалеченным одним из агрессивных животных, как- то медведь или дикий вепрь.
Сильно печальных последствий от этого не будет, но игровой сеанс это прервёт, если в инвентаре не найдётся аптечки. Зверей, на которых можно поохотиться, более чем достаточно. Среди них: олени, зайцы, кабаны, медведи, кенгуру и несколько видов птиц. Для каждого из них есть список разрешённых видов оружия. Убейте добычу не из той пушки: её мало того, что не засчитают, так и заповедник попросят покинуть. Есть в игре и некое подобие ролевой системы. Во время успешного поиска следов (тропления) и обнаружения животных растут соответствующие навыки.
Мультиплеер. Охота в реальной жизни — это не только азарт выслеживания и адреналин от столкновения с дикой природой, но и спорт. Соревнование, результатами которого можно похвастаться в подходящей компании. Именно на этом сыграли разработчики Avalanche Studios, прикрутив своеобразную «социальную сеть» прямо в Launcher игры. С её помощью у игроков появились возможности: Видеть своё место в мировой рейтинговой таблице. Оно зависит от самых разных факторов, начиная от количества фрагов, заканчивая пройденными километрами по заповедникам; Участвовать в соревнованиях.
Большинство из них выполняется в режиме одиночной игры и требует, скажем, убить трех оленей с максимальным весом в сумме; Держать все свои трофеи и «победные» снимки на одной вкладке, которую может посмотреть каждый. Именно эта соревновательная жилка вкупе с относительно неплохой реализацией локаций и механики смогли вывести жанр симуляторов охоты на совершенно новый уровень в рамках одной единственной игры. Чего не стоит искать в сетевой составляющей The Hunter, так это поводов для новых знакомств. Мотивация для взаимодействия игроков, кроме как помериться величиной трофеев, минимальна.
Есть мультиплеер, в котором можно охотиться вместе. Но зачем, если любые игроки, присоединившиеся к твоей сессии — это лишь конкуренты? Некоторые фанаты пытаются перенести в игру развлечения из реальной жизни вроде загонной охоты. Если такие идеи не проваливаются, это скорее исключение, чем правило.
Возможно, если бы штрафы за столкновение с агрессивными животными были серьёзнее, то совместных охотничьих историй стало бы больше. На данный же момент The Hunter — игра для одиночек. И её сетевые возможности направлены скорее на поддержание постоянного интереса, нежели на совместное времяпровождение. The Hunter: Всё стоит денег. А The Hunter в идеале, ещё и немалых. Система доната, пожалуй, самый увесистый камень в огород этой игры. И дело даже не в том, что она не оправдывает своего названия Free- to- Play.
Да, новичкам по факту разрешается охотиться только на чернохвостых оленей. Арсенал начинающего крайне беден. И, тем не менее, даже этого достаточно для нескольких часов увлекательного геймплея. К тому же, люди, которые создали это прекрасное развлечение для миллионов, не должны работать бесплатно. Дело в количестве услуг, на которые придётся потратиться для успешной игры. Для возможности отстрела любых животных требуется лицензия. Стоит она около 6.
Система Pay- to- Play? Вполне себе распространённая идея. Компания Blizzard с World of Warcraft уже давно прорвалась в светлое будущее компьютерной индустрии с данной системой оплаты.
Но не каждое оружие подойдёт для выбранного зверя.
The Hunter - The Hunter - миссии чернохвостого оленя # 4. Завантаження списк.
Более подробно читайте тут. Лицензия — в игре the. Hunter под «лицензией» понимается право добычи того или иного животного, и об этом более подробно написано ниже.
Hunter лицензия — это право добычи животного. Если у вас есть премиальный аккаунт в игре, значит вы автоматически получаете все лицензии на все виды животных, даже на тех, которых ещё нет в игре, но которые могут появится в период действия премиальный аккаунта (членского охотничьего билета). Если у вас нет премиального аккаунта в игре the. Hunter, то для добычи всех животных, кроме чернохвостого оленя и американского кролика, вам потребуется приобрести лицензию — без такого разрешения вы не сможете добывать, и уж тем более стрелять в животных. Hunter лицензию на добычу любого животного в игре можно приобрести в игровом магазине в разделе «Лицензии» на официальном сайте или в клиентском лаунчере (смотрите скриншот выше). Любую лицензию на добычу животного можно приобрести на три разных периода времени за две игровых валюты — em$ и gm$: на 1 деньна 7 дней (1 неделя)на 2.
Стоит отметить, что цена на покупку охотничьих лицензий the. Hunter для всех видов животных разная. Также необходимо учитывать, что срок действия купленной лицензии начинает действовать с момента покупки, поэтому перед приобретением обязательно спланируйте своё время на игру. Ещё раз напоминаем всем о том, что приобретённый премиальный аккаунт для игры the. Hunter автоматически даёт вам все лицензии на все виды животных на период действия самого премиального аккаунта — это гораздо выгоднее, чем приобретать каждую лицензию the. Hunter по отдельности.